Vocabulario técnico inglés-español – Technical Glossary

Recursos para técnicos y estudiantes – Technical and student resources

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Partes para motocicletas

 

English Español
arching (electronics, computer science, nuclear energy) Arqueo. En el estudio de los efectos de las bombas atómicas y refiriéndose a una estructura enterrada, tendencia de las partículas de tierra a unirse entre sí, en la forma de un arco, con el resultado de que parte del esfuerzo se transmite alrededor de la estructura en vez de a través de ella misma.
architectural acoustics (electronics, computer science, nuclear energy) Acústica arquitectónica. Parte de la acústica relacionada con todos los problemas que plantea el mejor reparto de las ondas en los espacios cerrados, conservando la mayor fidelidad. En ella juega el papel principal el estudio de las formas y de la absorción.
architecture (buildings)

Arquitectura, estructura.

La arquitectura se refiere al arte, la ciencia y la práctica del diseño y la construcción de edificios y otras estructuras físicas. Abarca la planificación, el diseño y la construcción de espacios que cumplan con requisitos funcionales, estéticos y técnicos, al tiempo que consideran factores sociales, culturales, ambientales y económicos.

Los arquitectos son profesionales capacitados en el campo de la arquitectura y son responsables de crear diseños y supervisar el proceso de construcción. Colaboran con clientes, ingenieros, contratistas y otras partes interesadas para desarrollar diseños que satisfagan las necesidades y aspiraciones de los usuarios y que cumplan con los códigos de construcción, normativas y estándares.

La arquitectura involucra una variedad de consideraciones, incluyendo la organización espacial, la estética, la funcionalidad, la sostenibilidad, la seguridad y la accesibilidad. Los arquitectos buscan crear espacios que no solo sean visualmente atractivos, sino que también cumplan con su propósito de manera eficaz. Consideran factores como los materiales de construcción, los sistemas estructurales, la iluminación, la acústica, la ventilación y la eficiencia energética en sus diseños.

La arquitectura no se limita a edificios individuales; también puede abarcar la planificación urbana, el diseño del paisaje y el diseño de espacios interiores. A menudo implica una comprensión profunda del comportamiento humano, la cultura y la relación entre las personas y su entorno construido.

Los estilos arquitectónicos y los movimientos han evolucionado a lo largo de la historia, reflejando los cambios culturales, tecnológicos y sociales. Desde estilos clásicos como la arquitectura griega y romana hasta movimientos modernistas como la Bauhaus y enfoques contemporáneos, la arquitectura refleja los valores culturales y artísticos de diferentes épocas.

Además de los aspectos funcionales y estéticos, la arquitectura puede tener un impacto significativo en la sociedad y el medio ambiente. Las prácticas de diseño sostenible, como el uso de materiales renovables, sistemas energéticamente eficientes e integración con el entorno natural, han ganado importancia en la arquitectura contemporánea para abordar las preocupaciones ambientales.

En general, la arquitectura desempeña un papel crucial en la configuración del entorno físico que habitamos, impactando nuestra vida cotidiana y reflejando nuestra identidad cultural y valores.

architecture (electronics, computer science, nuclear energy) Arquitectura, estructura. Disposición básica de los circuitos de un ordenador.
Architecture of electronic systems (Automotive engineering, Automotive electronics, Computer science, Control systems) Arquitectura de los sistemas electrónicos del automóvil

Durante las últimas décadas, la electrónica transformó profundamente el diseño del automóvil. Los sistemas modernos de inyección y tratamiento de gases de escape permitieron reducir las emisiones contaminantes, mientras que los sistemas de protección de los ocupantes, frenado, estabilización y asistencia a la conducción mejoraron considerablemente la seguridad. Al mismo tiempo, aumentaron las exigencias relacionadas con el confort, la conectividad, el consumo de combustible y la compatibilidad ambiental.

Gran parte de estas mejoras fue posible gracias a la incorporación de unidades electrónicas de control, sensores, actuadores, microprocesadores y redes de comunicación. En los vehículos actuales, muchas funciones que antes dependían exclusivamente de mecanismos, circuitos hidráulicos o dispositivos neumáticos son realizadas o supervisadas por sistemas electrónicos programables.

Evolución histórica

La red eléctrica de un automóvil fabricado alrededor de 1950 estaba formada por unas pocas decenas de conductores. El cableado se utilizaba principalmente para conectar la batería, el motor de arranque, el sistema de encendido, la iluminación y los dispositivos de señalización.

La aparición de la inyección electrónica y del encendido electrónico incrementó rápidamente la complejidad de la instalación. Los sensores de velocidad, temperatura, presión y posición debían enviar señales a una unidad de control, mientras que los inyectores, bobinas y otros actuadores recibían órdenes eléctricas desde esa unidad.

Posteriormente se incorporaron sistemas como el antibloqueo de frenos, los elevalunas eléctricos, la climatización automática, los airbags y el control electrónico de estabilidad. Cada nueva función requería sensores, actuadores, unidades de control y líneas de conexión adicionales. Como consecuencia, la cantidad de cables, conectores y módulos electrónicos aumentó notablemente.

Tecnología electrónica actual

En los vehículos modernos pueden encontrarse numerosas unidades electrónicas de control, dependiendo del nivel de equipamiento y de la categoría del automóvil. Algunas controlan el motor, la transmisión, los frenos o los airbags; otras administran la iluminación, los asientos, las puertas, el sistema multimedia, la navegación y las funciones de asistencia al conductor.

Al principio, cada sistema funcionaba de forma prácticamente independiente mediante su propia unidad de control. Sin embargo, pronto fue necesario compartir información entre los diferentes módulos. Por ejemplo, la señal de velocidad del vehículo puede ser utilizada por la gestión del motor, el control de estabilidad, el sistema de navegación, el control de crucero y el sistema de audio.

La comunicación directa mediante líneas individuales resultaba costosa y compleja. Para resolver este problema se introdujeron buses de datos, especialmente el bus CAN, que permiten que varias unidades electrónicas intercambien información mediante una red común.

Redes de comunicación dentro del vehículo

El bus CAN se convirtió en la columna vertebral de numerosas redes automotrices. Permite conectar unidades electrónicas pertenecientes al tren motriz, el chasis, la carrocería y los sistemas de confort. A su vez, otras tecnologías, como LIN y MOST, pueden utilizarse como subredes para funciones específicas.

El bus LIN resulta apropiado para sensores y actuadores sencillos que no requieren velocidades elevadas, como espejos eléctricos, motores de elevalunas o módulos de puertas. El bus MOST fue utilizado para transmitir audio, video y datos de infoentretenimiento. De esta manera, cada tecnología se aplica según las necesidades de velocidad, costo, seguridad y complejidad.

La conexión en red permite reducir la cantidad de cableado, reutilizar señales disponibles, simplificar el montaje y coordinar funciones que involucran varios subsistemas.

Ejemplo de cooperación entre sistemas

Un ejemplo de integración es el control de crucero adaptativo. El sensor de radar mide la distancia respecto del vehículo que circula adelante. Si la distancia disminuye por debajo del valor programado, la unidad de control del sistema envía la información a la gestión del motor, al control electrónico de estabilidad y a otros módulos relacionados.

En una primera etapa, la gestión del motor puede reducir el par y disminuir la velocidad. Si esta acción no resulta suficiente, el sistema de estabilidad puede accionar los frenos. Si la situación se vuelve crítica, otras unidades pueden preparar los elementos de protección, como los pretensores de los cinturones y los airbags.

Este ejemplo demuestra que una función moderna no siempre pertenece a una sola unidad de control. En muchos casos es el resultado de la cooperación entre sensores, actuadores y módulos electrónicos distribuidos en todo el vehículo.

Objetivos de una arquitectura electrónica

La arquitectura electrónica debe satisfacer simultáneamente numerosos requisitos. Entre ellos se encuentran la seguridad, la confiabilidad, el costo, el peso, el espacio disponible, la facilidad de montaje, el diagnóstico, el mantenimiento y la posibilidad de incorporar nuevas funciones.

También debe permitir que sistemas desarrollados por diferentes proveedores trabajen de manera coordinada. Para lograrlo, se utilizan interfaces normalizadas, protocolos de comunicación comunes y modelos de arquitectura que definen claramente las relaciones entre los distintos componentes.

Una arquitectura bien diseñada procura reutilizar sensores, actuadores y recursos de procesamiento. Por ejemplo, una misma señal de velocidad puede ser utilizada por varias funciones, evitando duplicar dispositivos y reduciendo los costos del sistema.

Tendencias de desarrollo

La proporción de componentes eléctricos y electrónicos continuará aumentando. Las normas de emisiones requieren nuevos sensores y sistemas de control; las funciones de seguridad incorporan más dispositivos de supervisión; y los usuarios demandan mayores prestaciones de confort, comunicación e infoentretenimiento.

Como consecuencia, el software adquiere una importancia cada vez mayor. Muchas funciones del vehículo ya no dependen únicamente de componentes físicos, sino también de algoritmos, programas de control y estrategias de comunicación.

El desarrollo también avanza hacia una mayor integración entre subsistemas. En lugar de diseñar cada función de forma aislada, se analiza el vehículo como un sistema completo. Este enfoque permite estudiar las interacciones, detectar incompatibilidades y definir interfaces adecuadas desde las primeras etapas del proyecto.

Ingeniería de sistemas

La ingeniería de sistemas propone comenzar por los objetivos generales del vehículo y, a partir de ellos, definir los requisitos de cada subsistema. Este método se conoce como enfoque descendente o top-down.

Los requisitos funcionales y no funcionales, como seguridad, calidad, costo y confiabilidad, se expresan mediante modelos. Estos modelos pueden utilizarse para definir las especificaciones, generar casos de prueba y verificar que las funciones previstas estén completas y sean coherentes.

También se emplea un enfoque ascendente o bottom-up, en el que se consideran los recursos ya disponibles, como sensores, actuadores, unidades electrónicas y redes existentes. El objetivo es integrar nuevas funciones aprovechando al máximo los componentes instalados y reduciendo los riesgos técnicos.

Integración de funciones

La integración permite combinar varios sistemas para obtener funciones más avanzadas. Un ejemplo es la preparación del vehículo ante una colisión inminente. Antes del impacto, el sistema puede cerrar las ventanillas, cerrar el techo corredizo, tensar los cinturones, ajustar los asientos y preparar los airbags.

Otro ejemplo es la asistencia al frenado de emergencia, donde sensores, unidades de control y actuadores trabajan conjuntamente para detectar el peligro y reducir el tiempo de respuesta.

La integración funcional puede disminuir la cantidad de unidades electrónicas, reducir el cableado y contener el aumento de los costos. Sin embargo, también exige procesos rigurosos de diseño, validación y prueba para evitar fallas producidas por interacciones no previstas entre sistemas.

Arquitecturas normalizadas

Para administrar la creciente complejidad se desarrollaron conceptos y normas orientados a la arquitectura electrónica del vehículo. Entre ellos se encuentra CARTRONIC, creado por Bosch, y posteriormente la iniciativa AUTOSAR.

AUTOSAR busca establecer una arquitectura de software normalizada para unidades electrónicas de control. Su propósito es mejorar la reutilización del software, facilitar la integración de componentes de distintos fabricantes y separar las funciones de aplicación del hardware específico.

Estas arquitecturas permiten organizar el sistema electrónico en capas, definir interfaces comunes y reducir la dependencia entre el software y los componentes físicos. De esta manera, las nuevas funciones pueden desarrollarse, probarse e integrarse con mayor rapidez y confiabilidad.

Términos relacionados :

  • Arquitectura electrónica del automóvil (Automotive electronic system architecture)
  • Unidad de control electrónico (ECU) (Electronic Control Unit, ECU)
  • Red de comunicación del vehículo (Vehicle communication network)
  • Bus CAN (Red de Área del Controlador) (Controller Area Network, CAN bus)
  • Microcontrolador automotriz (Automotive microcontroller)
  • Sensor electrónico (Electronic sensor)
  • Actuador electrónico (Electronic actuator)
  • Sistema de frenos antibloqueo (ABS) (Anti-lock Braking System, ABS)
  • Programa electrónico de estabilidad (ESP) (Electronic Stability Program, ESP)
  • Control de crucero adaptativo (ACC) (Adaptive Cruise Control, ACC)
  • Sistema de gestión del motor (Engine management system)
  • Sistema de inyección electrónica (Electronic fuel injection system)
  • Red de sensores y actuadores (Sensor and actuator network)
  • Intercambio de datos entre unidades de control (Electronic control unit data exchange)
  • Sistemas de infoentretenimiento (Infotainment systems)
  • Comunicación entre subsistemas (Subsystem communication)
  • Ingeniería de sistemas (Systems engineering)
  • Arquitectura de subsistemas (Subsystem architecture)
  • Especificación ejecutable (Executable specification)
  • Integración de sistemas electrónicos (Electronic systems integration)

En conclusión, la arquitectura de los sistemas electrónicos constituye la base del automóvil moderno. Su función no consiste solamente en conectar unidades de control, sino en coordinar sensores, actuadores, software y redes de comunicación para que el vehículo opere como un sistema integrado.

El crecimiento de la electrónica proporciona mayores niveles de seguridad, eficiencia, confort y conectividad. Al mismo tiempo, aumenta la complejidad del diseño y exige métodos de ingeniería más rigurosos. Por esta razón, la normalización, el modelado, la integración de funciones y el uso de redes de comunicación son elementos esenciales para el desarrollo de los vehículos actuales y futuros.

Arquitectura del sistema del vehículo

La arquitectura de un sistema representa su plan general de construcción. Describe cómo se organizan sus componentes, cómo se relacionan entre sí y cómo evoluciona su comportamiento durante el funcionamiento. En los sistemas electrónicos del automóvil, la arquitectura no se limita a mostrar la ubicación física de las unidades de control, sino que también define las relaciones funcionales, la circulación de la información, las interfaces de comunicación y las responsabilidades de cada subsistema.

Para describir una arquitectura se utilizan lenguajes, modelos y mecanismos de representación específicos. Estos recursos permiten expresar los requisitos del sistema, estudiar distintas alternativas de implementación y comprobar si se cumplen las condiciones funcionales y no funcionales establecidas durante el diseño.

Fig. Niveles del dominio del movimiento del vehículo

Entorno

Red vial
Trazado de la carretera
Normas de tránsito
Condiciones de la carretera
Estado del vehículo
Visibilidad
Condiciones meteorológicas

Sistemas de conducción y asistencia

Nivel de navegación
Información para el conductor
Distancia calculada
Nivel de guiado
Guiado del vehículo
Datos de guiado del vehículo
Nivel de estabilidad
Coordinador del movimiento del vehículo
Intervención de estabilidad

Vehículo

Actuadores
• Propulsión
• Frenado
• Dirección
• Chasis
←────────────────────────────────────────
Movimiento del vehículo
Vistas de la arquitectura

Un sistema electrónico complejo debe analizarse desde diferentes puntos de vista. Cada vista permite estudiar un aspecto particular del vehículo y facilita la detección de incompatibilidades antes de la fabricación.

  • Arquitectura de hardware, que describe procesadores, sensores, actuadores, unidades de control, cables y redes.
  • Arquitectura de software, que representa programas, funciones, algoritmos y módulos lógicos.
  • Arquitectura de red, que define los buses, protocolos e interfaces utilizados para intercambiar información.
  • Arquitectura económica, que considera costos, recursos disponibles y posibilidades de fabricación.
  • Arquitectura de seguridad, que estudia confiabilidad, disponibilidad, cumplimiento legal y comportamiento frente a fallas.

La utilización de una arquitectura común permite integrar subsistemas desarrollados con tecnologías diferentes. También reduce los problemas que pueden aparecer cuando distintas unidades de control, sensores y actuadores deben trabajar conjuntamente.

Fig. Ejemplo de estructura funcional para el dominio del movimiento del vehículo

Movimiento del vehículo

Coordinador del movimiento del vehículo
Par de propulsión
Propulsión
Ángulo de dirección
Dirección
Chasis
Frenado
Luz de freno
Carrocería e interior
Guiado del vehículo
Requerimiento de aceleración

Ángulo de dirección
Par de frenado

Ángulo de dirección
Intervención de estabilidad
←─────
←─────
Estructura funcional del movimiento del vehículo

El dominio del movimiento del vehículo tiene como objetivo controlar su desplazamiento y mantener su estabilidad direccional. Esta tarea puede organizarse en varios niveles funcionales, desde la planificación de la ruta hasta el accionamiento directo de los frenos, la dirección y el sistema de propulsión.

Nivel de navegación

En el nivel de navegación se planifica el recorrido que debe seguir el vehículo. Para ello se utilizan mapas, información de carreteras, normas de tránsito y datos sobre las condiciones ambientales. Las funciones de este nivel tienen principalmente carácter informativo y no intervienen directamente sobre el movimiento.

El resultado puede presentarse al conductor mediante indicaciones visuales o sonoras. Por ejemplo, el sistema de navegación puede calcular una ruta, advertir sobre restricciones de tránsito o sugerir una vía alternativa.

Nivel de guiado del vehículo

En el nivel de guiado se transforman las decisiones del conductor o de los sistemas de asistencia en valores de referencia para el movimiento. El conductor actúa mediante el volante, el acelerador y el freno, mientras que sistemas como el control de crucero adaptativo pueden modificar determinadas variables de conducción.

En condiciones normales, el conductor conserva la posibilidad de anular o modificar la intervención de los sistemas de asistencia. Por ello, este nivel combina las órdenes humanas con las funciones automáticas de ayuda a la conducción.

Nivel de estabilización

El nivel de estabilización corrige las decisiones de conducción cuando existe riesgo de superar los límites seguros del vehículo. Sistemas como ABS y ESP intervienen cuando detectan bloqueo de ruedas, pérdida de adherencia o desviaciones entre la trayectoria deseada y la real.

Para ejecutar estas correcciones se utilizan señales procedentes de sensores de velocidad de rueda, ángulo de dirección, aceleración lateral, guiñada y presión de frenado. A partir de esta información, el sistema determina las variables correctoras y ordena a los actuadores modificar el frenado, el par motor o la dirección.

Relación con el entorno

El funcionamiento del vehículo depende de información procedente del entorno. Entre los datos relevantes se encuentran la red vial, la geometría de la carretera, las normas de circulación, el estado del pavimento, las condiciones meteorológicas y la presencia de otros vehículos.

Estos datos se incorporan en distintos niveles funcionales. La información cartográfica se utiliza en la navegación, mientras que las condiciones del pavimento o la lluvia pueden influir sobre la estabilización y la intervención de los sistemas de seguridad.

El movimiento real del vehículo también genera información de retorno. Los sensores miden el comportamiento obtenido y envían los datos nuevamente a las unidades de control, formando un sistema de realimentación.

Coordinador del movimiento del vehículo

El coordinador del movimiento del vehículo integra las solicitudes procedentes del guiado y de los sistemas de estabilización. Su tarea consiste en transformar esas solicitudes en órdenes concretas para los actuadores.

Entre las variables que puede calcular se encuentran:

  • Par de propulsión requerido.
  • Par de frenado.
  • Ángulo de dirección.
  • Intervención sobre el chasis.
  • Reducción del par motor durante un cambio de marcha.

Estas órdenes se envían a los sistemas de propulsión, frenos, dirección y chasis mediante interfaces definidas. La utilización de interfaces normalizadas permite que las funciones sean independientes de la tecnología física empleada para realizarlas.

Componentes funcionales

Las tareas generales se dividen en componentes funcionales más pequeños y manejables. Cada componente representa una función claramente delimitada y puede intercambiar información con otros componentes mediante interfaces específicas.

Por ejemplo, la unidad de control de la transmisión puede solicitar a la gestión del motor una reducción momentánea del par durante un cambio de marcha. La solicitud se transmite como una variable definida, sin necesidad de que el sistema de transmisión conozca cómo calcula o ejecuta esa reducción la unidad del motor.

Esta separación favorece el diseño modular, la reutilización de funciones y la sustitución de tecnologías sin modificar toda la arquitectura.

Creación sistemática de arquitecturas eléctricas y electrónicas

Las nuevas funciones del automóvil suelen requerir la cooperación de varios dominios tradicionales. El control de crucero adaptativo es un ejemplo: combina sensores de distancia, gestión del motor, sistema de frenos, transmisión e interacción con el conductor.

La arquitectura debe determinar en qué unidad de control se ejecutará cada función, qué información necesita, qué actuadores utilizará y por qué red se transmitirán los datos. La decisión no depende solamente de la proximidad física al sensor o del lugar donde se realizaban anteriormente funciones semejantes.

También deben considerarse requisitos no funcionales, como:

  • Seguridad funcional.
  • Disponibilidad del sistema.
  • Tolerancia a fallas.
  • Costo de implementación.
  • Capacidad de procesamiento.
  • Memoria disponible.
  • Carga de las redes de comunicación.
  • Facilidad de mantenimiento y ampliación.
Requisitos funcionales y no funcionales

Los requisitos funcionales indican qué debe hacer el sistema. Por ejemplo, mantener una distancia determinada, evitar el bloqueo de las ruedas o calcular una ruta de navegación.

Los requisitos no funcionales establecen las condiciones bajo las cuales debe cumplirse la función. Incluyen el tiempo máximo de respuesta, el nivel de seguridad, el costo, la disponibilidad, la precisión y la confiabilidad.

Dos sistemas pueden realizar la misma función y, sin embargo, utilizar arquitecturas diferentes debido a sus requisitos no funcionales. Una función relacionada con el confort puede tolerar retardos moderados, mientras que una función de frenado debe responder en pocos milisegundos y continuar operativa incluso frente a determinadas fallas.

Importancia de las interfaces

Las interfaces permiten que los componentes funcionales intercambien datos y órdenes sin depender de su implementación interna. Una interfaz define qué información se transmite, en qué formato, con qué frecuencia y bajo qué condiciones.

Las interfaces bien definidas favorecen la comunicación entre subsistemas desarrollados por distintos fabricantes. También permiten reemplazar un componente sin modificar los restantes, siempre que se conserve la compatibilidad funcional y de comunicación.

Arquitectura jerárquica

La estructura funcional del vehículo puede organizarse jerárquicamente. Los niveles superiores establecen objetivos generales, mientras que los inferiores transforman esos objetivos en acciones físicas.

La navegación determina el recorrido; el guiado calcula la trayectoria y las solicitudes del conductor; la estabilización corrige condiciones inseguras; y los actuadores ejecutan finalmente las órdenes sobre el motor, los frenos, la dirección y el chasis.

Esta organización permite comprender el sistema completo sin perder el detalle de cada función. También ayuda a identificar las relaciones entre dominios como el tren motriz, el chasis, la carrocería, el interior y el infoentretenimiento.

Términos relacionados :

  • Arquitectura del sistema del vehículo (Vehicle system architecture)
  • Arquitectura de hardware (Hardware architecture)
  • Arquitectura de software (Software architecture)
  • Arquitectura de red (Network architecture)
  • Estructura funcional (Functional structure)
  • Dominio del movimiento del vehículo (Vehicle motion domain)
  • Nivel de navegación (Navigation level)
  • Guiado del vehículo (Vehicle guidance)
  • Nivel de estabilización (Stability level)
  • Coordinador del movimiento del vehículo (Vehicle motion coordinator)
  • Sistemas de asistencia a la conducción (Driving assistance systems)
  • Control de crucero adaptativo (ACC) (Adaptive Cruise Control, ACC)
  • Programa electrónico de estabilidad (ESP) (Electronic Stability Program, ESP)
  • Actuadores del vehículo (Vehicle actuators)
  • Intervención de estabilidad (Stability intervention)
  • Ingeniería de sistemas (Systems engineering)
  • Integración de subsistemas (Subsystem integration)
  • Interfaces de comunicación (Communication interfaces)
  • Requisitos funcionales (Functional requirements)
  • Requisitos no funcionales (Non-functional requirements)

La arquitectura del sistema del vehículo es el marco que organiza las funciones, los componentes, las redes y las tecnologías de realización. Su finalidad es convertir un conjunto complejo de subsistemas en una estructura coherente, segura y verificable.

Una arquitectura adecuada permite distribuir las funciones de manera eficiente, definir interfaces claras, reutilizar recursos y reducir los problemas de integración. Además, proporciona una base para evaluar distintas soluciones técnicas y demostrar que se cumplen los requisitos funcionales, económicos, legales y de seguridad.

En los vehículos modernos, donde numerosas funciones dependen de la cooperación entre sensores, unidades de control y actuadores, el diseño sistemático de la arquitectura resulta indispensable para conseguir un funcionamiento integrado y confiable.