Technical English - Spanish Vocabulary | Vocabulario Técnico Inglés-Español


English Español
reset knob Botón de reposición.
resetting Reposición, reposicionamiento, reajuste, reenganche.
residual stud Placa antirremanente.
resistance (Refrigeration and air conditioning) RESISTENCIA: Oposición al flujo o movimiento. Coeficiente de fricción.
resistor (Refrigeration and air conditioning) RESISTOR: Dispositivo eléctrico y pobre conductor de electricidad, que produce una cierta cantidad de resistencia al flujo de corriente.
resolver (Electronics)

Resolutor, codificador rotativo.

  1. En electrónica, un dispositivo "resolver" es un tipo de sensor utilizado para medir la posición angular de un eje. Es especialmente útil en aplicaciones que requieren un alto grado de precisión en el control de la posición y la velocidad de un motor. Un resolver convierte la posición angular de un eje giratorio en una señal eléctrica, que luego puede ser interpretada por un sistema de control para determinar el ángulo exacto del eje.

    Figura : Codificador rotativo

    Funcionamiento del Resolver

    El resolver funciona mediante un principio de inductancia y utiliza dos bobinas, generalmente dispuestas en ángulos de 90 grados entre sí. Estas bobinas son alimentadas por señales eléctricas alternas (AC) de una fuente de excitación. A medida que el rotor del resolver gira, cambia la inductancia de las bobinas, lo que genera señales sinusoidales y cosenoidales en las bobinas de salida. Estas señales están relacionadas con el ángulo de rotación del rotor.

    Las señales de salida, que generalmente son una combinación de sinusoidal y cosenoidal, son procesadas por un decodificador o un sistema de procesamiento de señales para determinar la posición exacta del rotor.

    Usos del Resolver
    1. Sistemas de Control de Motores: Los resolvers se utilizan comúnmente en servomotores y motores sin escobillas (brushless motors) para proporcionar retroalimentación precisa sobre la posición y el ángulo del rotor. Esto es esencial para mantener el control sobre el movimiento del motor en aplicaciones de alta precisión.

    2. Aeronáutica y Defensa: En aplicaciones como sistemas de navegación de aeronaves, satélites y misiles, los resolvers se utilizan debido a su alta fiabilidad y precisión, incluso en condiciones extremas de temperatura y vibración.

    3. Robótica: En robots industriales y sistemas de automatización, los resolvers se utilizan para detectar la posición de los actuadores y garantizar que los movimientos sean precisos.

    4. Automóviles: Los resolvers también se encuentran en aplicaciones automotrices, especialmente en sistemas de dirección asistida, donde se requiere una medición precisa del ángulo de dirección.

    Ventajas del Resolver
    • Alta precisión: Los resolvers ofrecen una alta precisión en la medición de la posición angular, lo que los hace ideales para aplicaciones que requieren un control exacto.
    • Resistencia a interferencias electromagnéticas: A diferencia de los codificadores ópticos, los resolvers son menos susceptibles a interferencias electromagnéticas (EMI), lo que los hace adecuados para entornos industriales exigentes.
    • Durabilidad: Los resolvers son más robustos que otros sensores de posición, ya que no dependen de componentes ópticos ni de contacto directo como en el caso de los encoders.
    Desventajas del Resolver
    • Complejidad en el procesamiento de señales: Las señales generadas por el resolver requieren un procesamiento más complejo en comparación con otros sensores de posición, como los codificadores ópticos. Esto implica un mayor costo en términos de electrónica y diseño.
    • Costo y tamaño: Los resolvers tienden a ser más caros y más grandes que otros dispositivos de codificación, lo que puede ser una desventaja en aplicaciones donde el espacio y el costo son factores críticos.

    En resumen, un resolver es un dispositivo altamente preciso utilizado para la medición de posiciones angulares en sistemas donde se requiere un control preciso y fiable, y es especialmente útil en entornos industriales y de alta fiabilidad.

 

respiration heat (Refrigeration and air conditioning) CALOR DE RESPIRACIÓN: Proceso mediante el cual, el oxígeno y los carbohidratos son asimilados por una sustancia; también cuando el dióxido de carbono y el agua son producidos por una sustancia.
restrictor (Refrigeration and air conditioning) RESTRICTOR: Dispositivo para producir una caída de presión o resistencia deliberada en una línea, reduciendo el área de sección transversal del flujo.
resultant lift Sustentación resultante (aeronáutica).
resume Reanudar.
retaining nut Tuerca de sujeción o de retención.
retaining washer Arandela de retención, arandela de sujeción.
retardation meters Indicadores de retraso.
retina display (electronics)

Pantalla retina virtual.

Pantallas Retina y Pantallas de Retina Virtual (VRD): Avances y Aplicaciones

Pantalla Retina: Tecnología y Uso Actual

La pantalla Retina (Retina Display) es una tecnología desarrollada por Apple, introducida por primera vez en 2010 con el iPhone 4. Se caracteriza por tener una alta densidad de píxeles (PPI - píxeles por pulgada), lo que hace que el ojo humano no pueda distinguir los píxeles individuales a una distancia normal de visualización.

Apple ha aplicado esta tecnología a múltiples dispositivos, incluyendo iPhones, iPads, MacBooks, iMacs y Apple Watches. La resolución y la densidad de píxeles varían según el dispositivo, pero todas las pantallas Retina ofrecen:

  • Alta resolución y claridad de imagen.
  • Colores más realistas y mejor representación del contraste.
  • Menor fatiga ocular, al evitar bordes pixelados.
  • Mayor eficiencia energética en comparación con tecnologías anteriores.

Los modelos más recientes, como el iPad Pro, cuentan con Liquid Retina XDR, que mejora la representación del color y el brillo, mientras que los iPhones más avanzados incorporan Super Retina y ProMotion, con tasas de refresco adaptativas de hasta 120 Hz.

Pantalla Retina Virtual (VRD): Concepto y Desarrollo

Mientras que las pantallas Retina tradicionales son dispositivos físicos de visualización, la pantalla de retina virtual (VRD - Virtual Retinal Display) es una tecnología que proyecta una imagen directamente sobre la retina del ojo humano utilizando láseres de baja energía o fuentes de luz LED.

El concepto de VRD fue desarrollado en 1991 por la Universidad de Washington en el Laboratorio de Tecnología de Interfaz Humana (HIT) y ha avanzado lentamente debido a los desafíos técnicos y costos de fabricación.

Características de la VRD

Las pantallas de retina virtual ofrecen múltiples ventajas sobre las pantallas convencionales:

  • Pequeñas y livianas, pueden montarse sobre gafas o cascos de realidad aumentada.
  • Gran campo de visión (superior a 120 grados), permitiendo una inmersión completa.
  • Alta resolución, cercana a la percepción del ojo humano.
  • Reproducción de color avanzada, mejor que muchas pantallas estándar.
  • Brillo suficiente para uso en exteriores, sin depender de la iluminación ambiental.
  • Bajo consumo energético, utilizando solo un microvatio de potencia.
  • Verdadera visualización 3D, con percepción de profundidad real.
  • Modos de visualización inclusivos y semitransparentes, para realidad aumentada y virtual.

En lugar de crear una imagen física en un panel LCD o LED, la VRD forma una imagen directamente sobre la retina mediante un sistema de escaneo láser. Este sistema modula la intensidad de la luz para generar imágenes con una resolución extremadamente alta, proporcionando una visualización clara en cualquier condición de iluminación.

Funcionamiento de la VRD
  1. Generación del haz de luz: Un diodo láser o LED produce un haz luminoso coherente.
  2. Modulación de intensidad: La luz es modulada en intensidad para formar la imagen.
  3. Escaneo del haz: Mediante espejos oscilantes, el haz es dirigido a la retina, línea por línea, similar al funcionamiento de una pantalla tradicional.
  4. Proyección en la retina: La imagen se enfoca directamente en la retina, eliminando la necesidad de pantallas físicas.

Este método ofrece una calidad de imagen excepcional y reduce la fatiga ocular en comparación con las pantallas tradicionales.

Aplicaciones Actuales de la VRD

Si bien la tecnología VRD aún no está ampliamente disponible para el público general, ha sido adoptada en sectores específicos:

  • Industria médica: Para cirugías de precisión y realidad aumentada en procedimientos médicos.
  • Militar y defensa: Utilizada en cascos de pilotos y sistemas de combate de realidad aumentada.
  • Automoción: Sistemas HUD (Head-Up Display) para mostrar información de conducción en el parabrisas.
  • Entrenamiento y simulación: Simuladores de vuelo y realidad aumentada para capacitación profesional.
  • Dispositivos de accesibilidad: Para mejorar la visión de personas con discapacidad visual.
Futuro de la VRD y su Posible Sustitución de las Pantallas Convencionales

Las pantallas de retina virtual tienen el potencial de reemplazar a las pantallas LCD y OLED en dispositivos móviles, ordenadores portátiles y consolas de videojuegos. Sin embargo, los principales desafíos actuales incluyen:

  • Costo elevado de fabricación.
  • Desarrollo de hardware más compacto y portátil.
  • Adaptación a diferentes usuarios sin causar molestias visuales.

A pesar de estas limitaciones, empresas como Apple, Google y Microsoft están explorando aplicaciones de VRD en dispositivos de realidad aumentada y realidad mixta, como los Apple Vision Pro y Microsoft HoloLens.

Pantalla Retina vs. Pantalla VRD: Comparación
Característica Pantalla Retina Pantalla Retina Virtual (VRD)
Modo de visualización Pantalla física Imagen proyectada en la retina
Resolución Alta (hasta 6K) Teóricamente ilimitada
Brillo y contraste Dependiente de la luz ambiente Perfecto en cualquier iluminación
Consumo energético Moderado a alto Muy bajo (microvatios)
Tamaño del dispositivo Requiere un panel de visualización Puede integrarse en gafas o cascos
Fatiga ocular Puede generar cansancio prolongado Menor fatiga, imagen adaptada a la retina
Disponibilidad En productos comerciales En desarrollo para sectores especializados
Conclusión

Las pantallas Retina han elevado el estándar de calidad en dispositivos de consumo, proporcionando imágenes nítidas y detalladas en móviles, tablets y ordenadores.

Por otro lado, las pantallas de retina virtual (VRD) representan una evolución aún más avanzada, con la capacidad de proyectar imágenes directamente en la retina, eliminando las limitaciones físicas de las pantallas convencionales. Aunque todavía en desarrollo, la VRD tiene el potencial de revolucionar la forma en que interactuamos con la información digital, proporcionando una experiencia visual más natural e inmersiva.

Términos destacados:

  • Pantalla Retina (Retina Display)
  • Pantalla de retina virtual (Virtual Retinal Display - VRD)
  • Apple (Apple)
  • Densidad de píxeles (Pixel density)
  • Resolución de pantalla (Screen resolution)
  • Proyección en la retina (Retinal projection)
  • Realidad aumentada (Augmented reality - AR)
  • Realidad virtual (Virtual reality - VR)
  • Escaneo láser (Laser scanning)
  • Iluminación coherente (Coherent illumination)
  • Head-Up Display (HUD) (Head-Up Display - HUD)
  • Campo de visión (Field of view - FOV)
  • Fatiga ocular (Eye strain)
  • Consumo energético (Energy consumption)
  • Dispositivos portátiles (Wearable devices)
  • Brillo de pantalla (Screen brightness)
  • Alta resolución (High resolution)
  • Dispositivos de accesibilidad (Accessibility devices)
  • Simulación y entrenamiento (Simulation and training)
  • Apple Vision Pro (Apple Vision Pro)

El futuro de la tecnología de visualización dependerá de la evolución de estas tecnologías y su integración en productos de consumo masivo.