Vocabulario técnico inglés-español – Technical Glossary

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sampling ( electronics, computer science, nuclear energy )

(muestreo, cata). Proceso de toma de una muestra para estudiarla posteriormente. Acción de recolectar o proporcionar periódicamente información sobre un proceso particular. Acción de recoger o proporcionar de forma periódica información sobre un proceso determinado. En la modulación de impulsos, proceso por el que se imprime la modulación sobre los impulsos; para ello se determina la amplitud de la señal de modulación en el momento de producirse cada impulso, y una característica de éste, tal como su posición en el tiempo o su amplitud, se varía de acuerdo con la amplitud instantánea de la señal.

Interfaces analógicas

En el mundo real, los fenómenos ocurren de manera continua, no en pasos discretos. Por ejemplo, el movimiento al caminar o el flujo de agua en una manguera no se produce en valores exactos o escalonados, sino como una variación suave. Sin embargo, la electrónica digital trabaja con valores discretos, generalmente representados por niveles binarios (0 y 1). Esta diferencia obliga a convertir señales del mundo real al dominio digital para su procesamiento.

Desde el punto de vista matemático, existen dos tipos principales de números: enteros y reales. Los números enteros son discretos (por ejemplo: -5, 0, 1, 2), mientras que los números reales representan valores continuos a lo largo de una recta numérica infinita. Dentro de los números reales, se distinguen los racionales (que pueden expresarse como fracción) y los irracionales (como π o √2), que no pueden representarse exactamente como fracciones.

En sistemas electrónicos, los sensores miden magnitudes físicas como temperatura, presión o luz, generando señales analógicas continuas (voltaje o corriente). Estas señales son una representación aproximada del fenómeno real. Sin embargo, para que un sistema digital pueda procesarlas, es necesario convertirlas en valores discretos mediante dispositivos llamados convertidores analógico-digitales (ADC).

Un ADC toma muestras periódicas de la señal analógica y genera una secuencia de valores digitales. Este proceso introduce dos conceptos clave: muestreo y cuantización. El muestreo consiste en tomar valores de la señal en intervalos de tiempo determinados. Según el criterio de Nyquist, la frecuencia de muestreo debe ser al menos el doble de la frecuencia máxima de la señal para evitar pérdida de información.

La cuantización, por otro lado, implica representar cada muestra mediante un valor discreto dentro de un conjunto finito de niveles. Esto introduce un error inevitable llamado error de cuantización, que es la diferencia entre el valor real de la señal y su representación digital. Cuanto mayor sea la resolución del ADC (es decir, mayor cantidad de bits), menor será este error.

La resolución de un convertidor está determinada por el número de bits utilizados. Por ejemplo, un ADC de 8 bits puede representar 256 niveles distintos, mientras que uno de 10 bits puede representar 1024 niveles. Esto permite una representación más precisa de la señal analógica. La resolución en términos de voltaje puede expresarse como:

Resolución = Vmax / (2n - 1)

donde Vmax es el rango máximo de entrada y n es el número de bits del convertidor.

Por ejemplo, si un ADC de 8 bits tiene un rango de 0 a 10 V, cada incremento digital representa aproximadamente 0,039 V. A medida que se incrementa la resolución (10 bits, 12 bits, 16 bits), el valor por paso disminuye, mejorando la precisión de la conversión.

Es importante destacar que aumentar la frecuencia de muestreo permite capturar variaciones más rápidas de la señal, pero no mejora la resolución si el número de bits es limitado. Ambos factores (muestreo y resolución) deben considerarse conjuntamente en el diseño de sistemas de adquisición de datos.

En conclusión, la conversión de señales analógicas a digitales es fundamental en la electrónica moderna. Este proceso permite que sistemas digitales trabajen con información proveniente del mundo real, aunque siempre con ciertas limitaciones debidas a la discretización. La correcta elección de la resolución y la frecuencia de muestreo es clave para lograr una representación adecuada de la señal original.

Muestreo de señales (Sampling). Cuando se registran señales en sistemas digitales, no es posible almacenar una función continua en el tiempo, por lo que se toman muestras en intervalos regulares llamados período de muestreo. La frecuencia de muestreo \(f_s\) es el inverso de este período y determina cuántas muestras por segundo se registran.

Si la frecuencia de muestreo es suficientemente alta en comparación con la frecuencia de la señal, la representación digital es precisa y se pierde poca información. Sin embargo, si la frecuencia de muestreo es baja, se produce pérdida de información y distorsión en la señal reconstruida.

Teorema de Nyquist. Este principio establece que una señal puede reconstruirse correctamente si no contiene componentes de frecuencia mayores a la mitad de la frecuencia de muestreo, es decir, \(f_s/2\), conocida como frecuencia de Nyquist. Si esta condición no se cumple, ocurre el fenómeno de aliasing, donde frecuencias altas se interpretan erróneamente como más bajas.

Cuando la frecuencia de muestreo es un múltiplo exacto de la frecuencia de la señal, las muestras se repiten en el mismo punto del ciclo, generando patrones periódicos simples. Si no lo es, se producen efectos como el “batido” (beat frequency), donde la señal parece variar lentamente debido a la diferencia entre ambas frecuencias.

  • Onda diente de sierra de 1,10 Hz (Sawtooth wave of 1.10 Hz)
  • Señal (Signal)
  • Tiempo [segundos] (Time [seconds])
  • Frecuencia de muestreo 40 Hz (Sampling frequency 40 Hz)
  • Frecuencia de muestreo 10 Hz (Sampling frequency 10 Hz)
  • Frecuencia de muestreo 4 Hz (Sampling frequency 4 Hz)
  • Frecuencia de muestreo 3,3 Hz (Sampling frequency 3.3 Hz)
  • Frecuencia de muestreo 3 Hz (Sampling frequency 3 Hz)
  • Frecuencia de muestreo 2 Hz (Sampling frequency 2 Hz)
  • Señal continua (Continuous-time signal)
  • Señal discreta (Discrete-time signal)
  • Muestreo de señal (Signal sampling)
  • Representación en tiempo discreto (Discrete-time representation)
  • Escalonamiento de la señal (Stair-step representation)
  • Puntos de muestreo (Sampling points)
  • Intervalo de muestreo (Sampling interval)
  • Resolución temporal (Time resolution)
  • Distorsión por bajo muestreo (Undersampling distortion)
  • Pérdida de información (Information loss)
  • Reproducción de la señal (Signal reconstruction)
  • Forma de onda original (Original waveform)
  • Aproximación discreta (Discrete approximation)
  • Frecuencia de la señal (Signal frequency)
  • Comparación señal continua vs discreta (Continuous vs discrete signal comparison)
  • Representación gráfica de señales (Graphical signal representation)

Figura : Esta figura muestra cómo al cambiar la frecuencia de muestreo varía qué tan bien una representación en tiempo discreto de una señal coincide con la señal original. En cada caso, la señal de tiempo continuo es una onda diente de sierra de 1,1 Hz, dibujada en azul. La señal en tiempo discreto, representada en rojo con escalones centrados en los instantes de muestreo, tiene frecuencias de muestreo de 40 Hz, 10 Hz, 4 Hz, 3,3 Hz, 3 Hz y 2 Hz.

Se observa que a altas frecuencias de muestreo la señal discreta reproduce fielmente la forma original, mientras que a frecuencias más bajas aparecen distorsiones y pérdida de información.

Reconstrucción de la señal. A pesar de las variaciones aparentes en amplitud debido al muestreo, la señal original puede recuperarse utilizando un filtro pasa bajos adecuado. Este proceso elimina componentes no deseados introducidos por el muestreo.

En la práctica, el muestreo es fundamental en sistemas de adquisición de datos, procesamiento digital de señales y electrónica moderna, siendo clave seleccionar correctamente la frecuencia de muestreo para evitar errores y garantizar una representación fiel de la señal original.

sampling (image processing) (muestreo). Proceso de conversión de una imagen con parámetros continuos a una imagen de parámetros discretos mediante la discretización de las coordenadas espaciales.
sampling action ( electronics, computer science, nuclear energy ) (acción de muestreo). En un sistema de control con realimentación, acción por la que se mide la diferencia entre el valor de referencia y el de la variable controlada, y se lleva a cabo la corrección necesaria de forma intermitente tan sólo.
sampling circuit ( electronics, computer science, nuclear energy ) (circuito de muestreo). Circuito cuya salida es una serie discreta de valores, representativa de los que toma la función de entrada en distintos instantes.
sampling frequency ( Data Converters (ADC & DAC) - Digital Signal Processing Fundamentals ) (frecuencia de muestreo). Frecuencia a la que se toman muestras de una señal analógica.
sampling gate ( electronics, computer science, nuclear energy ) (puerta de muestreo). Dispositivo que extrae información de la onda de entrada solamente al ser activado por un impulso selector.
sampling theorem ( Data Converters (ADC & DAC) - Digital Signal Processing Fundamentals ) (teorema de muestreo). Principio que establece la frecuencia mínima necesaria para reconstruir una señal sin distorsión.
sampling-spigot ( electronics, computer science, nuclear energy ) (grifo para tomar muestras). Válvula o grifo que permite extraer una pequeña cantidad de un líquido con fines de ensayo.
sanaphant ( electronics, computer science, nuclear energy ) (sanafán). Circuito generador de impulsos de duración controlada linealmente, con gran precisión, mediante un voltaje de referencia; es, por tanto, muy semejante al sanatrón y al fantastrón.
Sanatorium. ( Architecture Design ) Sanatorio, clínica.
sanatron ( electronics, computer science, nuclear energy ) (sanatrón). Circuito destinado a producir un impulso rectangular cuya duración es una función lineal de un cierto voltaje de referencia, caracterizado por poder producir impulsos de salida muy breves.
Sanctuary. ( Architecture Design ) Santuario.
sand (v) (Automotive) Lijar
sand ballast Lastre de arena (aviación).
sand blast (Heavy Equipment) Limpieza con arena
Sand lime brick. ( Architecture Design ) Ladrillo silicocalcáreo.
sand mold (Heavy Equipment) Molde de arena
sand paper (Automotive) Papel de lija
sand scratch (Automotive) Rayas de la lija, rayón de la lija
sand seal ( Ceramics - Materials - Manufacturing ) (junta de arena).
sand trap ( Civil Engineering / Construction – Technical Architecture / Structural Engineering ) Desarenador
sandblast ( electronics, computer science, nuclear energy ) (chorrear con arena). Limpiar piezas fundidas o forjadas mediante proyectiles de arena a través de una boquilla o tobera con ayuda de aire comprimido.
sander (Automotive) Lijadora
sanding block (Automotive) Bloque de lijar
Sanding. ( Architecture Design ) Ligadura.
sandpaper (Automotive) Papel de lija
Sandstone. ( Architecture Design ) Piedra arenisca.
sandwiching ( electronics, computer science, nuclear energy ) (emparedado). En la técnica de las emulsiones fotográficas, sistema compuesto de capas de emulsiones entre las cuales se interponen finas capas de otra sustancia y que permite el estudio de diversos procesos.
Sandy. ( Architecture Design ) Arenoso.
Sanitary. ( Architecture Design ) Sanitario.
sanke foot guards (Heavy Equipment) Protectores para los pies
santa Ana Viento caliente del sur de California (meteorología).
sapphire ( electronics, computer science, nuclear energy ) (zafiro). Variedad de corindón usada en las agujas de los tocadiscos y en las de los instrumentos de grabación.
SAR Búsqueda y rescate
SAR ( electronics, computer science, nuclear energy ) (SAR). (Véase SAFETY ANALYSIS REPORT).
sarah Sistema de rescate por radio cuando un avión cae al agua.
sarcoma ( electronics, computer science, nuclear energy ) (sarcoma). Neoplasma maligno que se reproduce con facilidad.
Sarking. ( Architecture Design ) Falsa cubierta.
SARSAT ( electronics, computer science, nuclear energy ) (SARSAT). Sistema de localización y recuperación de barcos y aviones por medio de radiobalizas que entran en funcionamiento en caso de accidente y que proporcionan datos para su identificación y localización; esta información es recogida por un conjunto de satélites artificiales que la envían a estaciones distribuidas en veinte países.
Sash balance. ( Architecture Design ) Contrapeso de bastidor.
Sash. ( Architecture Design ) Bastidor de puerta o ventana.
SATCOM Sistema de comunicación vía satélite utilizado en aviación
satellite processor ( electronics, computer science, nuclear energy ) (procesador satélite). Pequeño ordenador que ejecuta algunas de las operaciones más lentas y sencillas para otro ordenador mayor, al que se halla conectado.
satin finish (Heavy Equipment) Acabado satinado
satin glaze ( Ceramics - Materials - Manufacturing ) (esmalte satinado).
saturable magnetic core ( electronics, computer science, nuclear energy ) (núcleo magnético saturable). (Véase SATURABLE REACTOR).
saturable reactor ( electronics, computer science, nuclear energy ) (reactor saturable, reactancia saturable). Inductancia variable usada en circuitos de control cuya acción depende del estado de saturación magnética de su núcleo; se usa cuando se precisa un control continuo y preciso y la forma de onda de la corriente no es importante.
saturable -reactor modulator ( electronics, computer science, nuclear energy ) (modulador de reactor saturable). (Véase MODULATOR, SATURABLE-REACTOR).

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